Paladinsのお話【後編】
どんも~ちくわです
実際投稿してみたら三編に分ける必要ないように思えてきましたね。
中編の続きになります。
それでは引き続き解説していきます。
~その3~
「ロードアウト」
これがPaladins最大の魅力と言っても過言ではない要素です。
簡単に説明すると
「チャンピオンの性能を変えるデッキ」
のようなものです。
具体的には
16種類のカードから
5枚のカードを選んで
合計が15枚になるように組み合わせます
Rexというチャンピオンを例として説明しましょう
このような16枚のカードが全チャンピオンに設定されています。
そこから5枚カードを選び…
合計が15枚になるように組み合わせます(画像の組み合わせは適当です)
ロードアウトの仕組みは大体こんな感じです。
次にこのカードについて説明しています。
Lexのカード、「正義執行」を例として説明します。
カードはロードアウトに組み込む枚数を増やすことで、
効果が強く、カードがかっこよくなります。
右のほうが枚数が多い
ただし、カードを組める枚数は合計で15枚と決まっているので
最大まで強化した状態のカードを沢山入れることはできません。
もう一つロードアウトとは別に「レジェンドカード」
というものがあります。
レジェンドカードは、チャンピオンの性能を普通のカードとは比べ物にならないほど上昇させるものです。
Lexの場合はこの4つがあります。
これによってチャンピオンの性能、運用の方向性が全く別のものに変わります。
これらが「Paladins最大の魅力」と言える理由です。
ここまで読んでいただいて本当にありがとうございます。
Paladinsを始めるなら今だと僕は考えています。
最近はPaladinsの正式リリースに加え、
switchにも配信がされました。
今はまだ正式な日本語バージョンは実装されていませんが、もうそろそろされるはずです。(PS4、switch版は正式実装済み)
Paladinsに興味をもったそこのあなた!
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他にもPaladinsのブログを書くかもしれないのでよろしくおねがいします。
それでは
Paladinsでお会いしましょう!